Hace 15 años | Por --31014-- a blogs.gamefilia.com
Publicado hace 15 años por --31014-- a blogs.gamefilia.com

Cito del blog omitiendo una pequeña parte para no desvelar el sistema antipiratería: Os contaré una anécdota real que no tiene precio: con un amigo hicimos una copia con un programa copiador de la época. Lo probamos en su ordenador, y cuando llegó la misa... [...] Nos quedamos acojonados. Acto seguido, el PC se bloqueó. Como Internet es la bomba, alguien se atrevió a filmar este momento tan curioso. http://es.youtube.com/watch?v=gVH85XUqIeM

Comentarios

R

Jej, otro que se acojonó en su día con esa misma escena. Yo también tenia un PC1512, por lo que no era muy habitual oír nada que fuera un pitido. El oír voces de ultratumba hizo que apagase el PC y fuera a mis padres cual alma posesa. Os aseguro que el diskete pasó años guardado en un cajón lol

d

Si lo hubieran programado ahora, igual saldría Teddy Bautista a dar la misa y el sermón...

Genko

Joder, el audio del Amstrad CPC-464 era mucho mejor que el del PC1512, que además tenía monitor monocromo. Pero claro, los que tenían ese peaso de cacharro decían que lo querían para "trabajar", no esas "maquinitas" para jugar lol

Anda que no eché yo horas jugando al Goody en el 1512 de un colega

Shagrath92

soy el unico que se acuerda de "humor amarillo" ? lol

Genko

#18 Pues no entres jamás aquí porque no sales http://amstrad-esp.com/

#20 ciertísimo lo de la CGA, se me ha ido la pinza. En cuanto a lo del bug cuando caías una y otra vez... eso es porque jugabas con vidas infinitas malandrín lol

#22 qué razón tienes con lo del pésimo final

s

Aquí podéis bajaros un remake: http://www.abadiadelcrimen.com/descarga.html

Nova6K0

#10 Joder que video más lento y que pitidos más desagradables. ¿Como se podía jugar así?

iorek por que, todo tiene sus inicios. Y la Abadía del Crimen además de ser de los mejores juegos de los 80. Gracias a como evolucionaban estos juegos a lo largo del tiempo se llegan a tener juegos como GTA IV o Assasins Creed. Y es que a parte del hardware, que fue evolucionando, ya que los primeros ordenadores sólo tenían uno o dos canales de sonido y no tropecientos como ahora, sin hablar del chip gráfico, que como mucho podía representar 16 colores o 256 tonos de gris (unidos a los monitores de la época, claro). A nivel software también se ha ido evolucionando. Es decir antes no podíamos disfrutar de los gráficos de ahora, sin embargo para la época había ciertos juegos que eran una evolución y la Abadía del Crimen, fue uno de ellos.

Salu2

Pakipallá

Joer... después de tantos años, la primera noticia que tengo sobre ésto... yo lo jugaba (copia PIRATA realizada con el clásico COPION) en mi PC1640 con monitor EGA (la bomba, para aquel tiempo) y jamás llegué a oir éso, a pesar de haber llegado al final.
En juegos de los de entonces, sin número de seríe ni otro tipo de protecciones, la verdad es que ésto no me cuadra mucho.

D

El blog quema un poco la vista, pero es de las cosas más curiosas que he visto últimamente.

LadyMarian

ESO ES TOTALMENTE CIERTO.... Juassss....yo lohe vivido exactamente igual, y tengo en un disco de 5'25 ese mismo juego copiado. lol lol lol
Ayyy....qué recuerdos del PC1512

Genko

Y volviendo al juego que nos ocupa... cuanta más experiencia tengo en programación más flipo con que aquel juego cupiera en 64K. Honor y gloria ad aeternum

Skanda

#25 Encantadora página (la tenía en marcadores, con otra url pero es la misma web: http://www.amstrad.es/index.php ). Y te muestro también una foto que me guardé (encontrada en internet) que hace que se me caiga la baba de pura nostalgia: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/91/Amstrad_CPC464.jpg ¡ayss! ¡qué tiempos!

D

Aupa, lo he probado con wine, pero me dice que falta el directx8.1 y que no habrá sonido, alguien lo ha probado con wine? Eskerrik asko

s

zup: y ese voto de duplicada? LOL

LadyMarian

#23 Las preguntas del test del Larry para asegurarse de que eras mayor de edad (XD lol lol lol) tampoco tenían desperdício...

LadyMarian

Juassss.....el bueno de el Goody, que si te entretenías demasiado se sacaba un taburete y se sentaba a esperar. Estupendo juego y pésimo final, por cierto.

Puede que de ese también tenga copia en floppy tamaño "sabanero" roll

Skanda

#17 Un Amstrad CPC-464 tenía yo, y a veces siento nostalgia de aquel PC, soy un sensiblero... en fin.

D

#2 Un voto de antigua lo habría entendido mejor lol

D

Menos mal que solo bloqueaba el ordenador, que llega a ser el señor del comentario #7 y te lo formatea

D

#7 No les des ideas, no les des ideas........

timonoj

A mi me pasaba...Solo qeu yo no entendía lo que decía, y pensaba que decía que era "mi llave, mi llave, mi llave...." La verdad es que tambíen acojonaba. Supongo que era la calidad del altavoz, que se oía peor en el mío...

LadyMarian

Por cierto, el mismo profesor que me explicó lo que comentaba en #53 me explicó también un truco para saltar la banca en el juego del casino del Larry lol lol

LadyMarian

A mí es que el truco de los coros me lo explicó un profesor que tuve que era maravilloso contando cosas de estas.

Ayyyyyyyyyy.....el COPION....

s

Me encantaba ese juego. Estaba muy muy bien. Solo me lo pasé gracias a youtube recientemente

jaja #27, hasta que no cumplí los 13 o así nada de nada.

tomasulo

#19 es el unico ordenador q guardo

crafton

Ya lo decía Gates: 640Kb dan para mucho!!

zup

#2 Te juro que ví la noticia ayer, y estaba seguro de que era en meneame. Después, no he podido localizarla otra vez.

SHION

Jajaja que bueno y que recuerdos, nunca encontré el espejo aunque hace poco lo miré en una guía y me caí de culo, había pasado por enfrente miles de veces lol

danic

#20 yo recuerdo haber programado cosas con el "beeper" y llegar a cosas chulas (para la epoca) , habia una tecnica de conversion de amplitud-frecuencia curiosa (no me preguntes mucho fue hace años) y podia llegar a sonar tipo audio de voz real (eso si con una distorsion de la leche) fue para un proyecto en el que, por aquel entonces, aun nos planteabamos la posibilidad de que corriera en pc's sin tarjeta de sonido lol

refraction

¿alguna explicación de cómo lo programaron? Quiero decir, ¿cómo saben cuando es copiado y ha de reproducir el sample correspondiente?

Granjero

yahoooooo!!!! Amstrad CPC 128 con unidad de disco... Pensar que lo tiré a la basura...

Iba a jugar a casa de un amigo a la Abadía del crimen, como molaba!!

iorek

Esto es una maldición o que cojones pasa? http://www.worldofspectrum.org/tribute_es.html Me voy a la cama porque madremia...

Granjero

#20 Diooooooosss que recuerdos, el Budokan y el Livingstone Supongo... El Goody no caigo ahora, pero al Larry si que jugábamos babeando...

D

#46 http://www.abadiadelcrimen.com/

aquí tienes para windows 32bits

D

Hay un proyecto llamado "El enigma de la Abadia" : http://blogs.gamefilia.com/imagine

Que estan intentando hacer una version en 3D basada en la Abadia del Crimen , tiene buena pinta por los bocetos y videos de esa web , aunque aun no tienen distribuidora , productora , ...

Smoje

#40 ¿no habrá vídeo de eso verdad? Porque eso de la sirena y el coche de policía es la caña jajaja

Athreides

¡qué tiempos aquellos..!
yo aún guardo con cariño un viejo ZX81 con su ampliación de ¡16 KB!

Eruen

Detallitos como estos son los que hacen grandes a los juegos del pasado...

R

#45 directx?????!!!!!!
En aquella epoca las tarjetas mas potentes eran la VGA y el sistema operativo windows 3.1
Ademas el juego era autoarranque
Yo he conseguido hacer funcionar alguno pero con la "potencia" de los ordenadores actuales, los muñequitos se vuelven locos.

R

#40 Ahora que no nos oye nadie, yo llegue a pinchar con una aguja el sector del disco copiado donde estaba el sector defectuoso del original.
Por si a alguien le interesa le explico el procedimiento

R

#c-19" class="content-link" style="color: rgb(227, 86, 20)" data-toggle="popover" data-popover-type="comment" data-popover-url="/tooltip/comment/372240/order/19">#19# yo guardo bien embaladito un K40 80862 con su disketera de 5,5 de 360K! con las tarjetas Hercules, CGA y VGA.
Por supuesto tambien guardo los juegos

R

Como echo de menos estos juegos!!!!

Genko

#33 me cansé de jugar yo en el CPC464 que tenía 64K y jamás me lo acabé usaba sólo 4 colores para las fases de día (blanco, gris, naranja y negro) y otros 4 para las de la noche (azul claro, azul oscuro, gris y negro)

D

Ya decia yo entonces cuando lo jugaba que encontraba raro que un capellan en una iglesia comenzara a insultarme y me apagara el ordenador...

s

#31 Creo que ese juego era para 128Kb

s

Y aquí tenéis un remake del pyjamarama, que permite jugar con los gráficos originales del Spectrum o con gráficos mejorados: http://remakeszone.com/juegos/juego.php?id=42&lng=spanish&seccion=top%2010

Genko

#26 Juer... "Amstrad Consumer Electronics plc and Locomotive Software Ltd." ... creo que tengo grabadas a fuego esas palabras en el cerebro de tanto haberlas visto

Atlas

Debe de acojonar, en aquellos tiempos con esa voz diciendo "piraaaataaa!" lol

MindPaniC

lechuga-ojete-sabandija-cara.espatula-ojos.de.criter (mensaje cifrado)

iorek

Joder que video más lento y que pitidos más desagradables. ¿Como se podía jugar así?