Hace 15 años | Por fringuel a nacionarcade.net
Publicado hace 15 años por fringuel a nacionarcade.net

Mucho ha llovido desde que en 1978 Toshiro Mishikado diseñase Space Invaders, un juego que sentó muchas de las bases de los videojuegos, especialmente para los arcades de los salones recreativos. Es el primer juego es usar enemigos con “gráficos complejos”, fácilmente identificables, el primero en usar el “Hi-Score”, que evidentemente animaba al jugador a competir por conseguir la puntuación más alta y el primero en jugarse sin límite de tiempo, poniendo tres vidas para demostrar la habilidad del jugador.